Jumat, 03 Desember 2010

Maju donk kawan, jangan malah mundur..

Halo kawan, lama banget kitaa nggak jumpaa...

Seetelah berbulan-bulan nggak posting (karena beragam faktor, hehhe), akhirnya kita ketemu di waktu yang pas banget. Pas pengen ulangan semesteran ganjil.
Nggak kerasa kan kawan, kayaknya baru kemaren kita naik kelas 3, tiba-tiba udah semesteran aja. bentar lagi ujian-ujian yang udah siap menghadaang di depan mata, aduhh... kok cepet banget ya...

Buat para DKVers, yang namanya waktu emang cepet banget muternya kalo udah di ujung-ujung sesuatu (alaaah).. makanya kawan, janganlah sia-siakan waktu yang amat berharga yang tinggal sedikit lagi kitaa rasakan di penghujung pendidikan tinggi ini.
Jangan kemakan nafsu malas kawan! Setan-setan emang hobi banget menghasut kitaa biar gagal dan bikin kita jadi madesu (tau kan??) Nah, makanya, udah tinggaal dikit lagi ini kawaan, janganlaah kita malah cari masalah. udah bukan waktunyaa deh.




mumpung belom nyesel, mending kita manfaatin segala kesempatan buat nyelesain tugas-tugas yang ada. urusan kenakalan remaja sih jangan takut kelewatan masanya kawan.. nanti kuliah kita masih bisa cabut-cabutan kok. sekarang pikirin dulu gimana caranya bisa lulus dengan kurangnya persiapan dari sekolah.

Nah, muga-muga ini bisa jadi motivasi buat DKVers yang tingkat kerajinannya akhir-akhir ini udah mulai luntur. Udah dikit lagi kawan, kurang dari 4 bulan. Udah nggak ada waktu lagi buat hal-hal nggak manfaat. Mending kita istirahat, tidur yang cukup, supaya kuat buat sarapan kertas ujian esok paginya.

Semangat terus DKVers...!!!

Jumat, 10 September 2010

Tutorial | Efek Sketsa Pensil Warna



Hai Kawan! Ketemu lagi kita...
Sekalian Minal Aidin ni yah... Maapin kita lahir batin kawan.

Och iyach (alay dikit), lagi liburan gini daripada nggak ada kerjaan mending kita ngedit poto aje.. biar keren dikit buat PP di pesbuk, ahyacks..(ketawa goofy)

Nih, DKVers bawain dikit tutorial edit poto yang ringkas namun tangkas (alaaah!)
Untuk yang satu ini tekniknya lebih banyak bermain di efek filter dan hampir sama sekali nggak pake bantuan tools! Monggo dicobalah..



1. Buka file foto yang ingin diedit atau gunakan file foto yang kita jadikan contoh ini:



2. Selanjutnya perbaiki ke-kontrasan warnanya dengan cara :
Image>Adjustment>Brightness and Contrast, lalu atur nilainya sesuai keinginan sampai dirasa sudah cocok, untuk foto ini misalnya brightness -9 dan contrast 12.



3. Kemudian, gandakan layer foto dengan menekan CTRL+J. Layer yang muncul akan bernama Layer 1 yang ada di atas Layer background.



4. Yang kita lakukan selanjutnya ialah meng-inversi warna foto (invert color) dengan cara: aktifkan Layer 1, lalu Image>Adjustment>Invert, atau tekan CTRL+I. Selanjutnya foto akan terlihat seperti film negatif (klise).



5. Masih di Layer 1, pilih menu Filter>Blur>Gaussian Blur dan atur nilain radiusnya kira-kira sampai 6.3px untuk menambahkan efek blur.



6. Masih mengaktifkan Layer 1, ubah Blending Mode (kotak pojok kiri atas tab Layers) menjadi Color Dodge. Ini akan menerapkan efek penerangan pada warna layer dibawahnya, sehingga bisa dibilang kita hampir jadi membuat efek sketsa ini.


7. Untuk persiapan tahap final, kita buat gabungan efek dari 2 layer tadi menjadi 1. Caranya:
- tekan CTRL+A (Select>All) untuk menyeleksi seluruh gambar yang ada di lembar kerja.
- pilih Edit>Copy Merged. Perintah ini membuat seleksinya menghilang.
- lalu tekan CTRL+V untuk paste hasil copy-an tadi.


*Sayangnya, layer baru tadi (Layer 2) biasanya otomatis ada di antara Layer 1 dan background sehingga gambar tampak aneh. Untuk itu, pindahkan Layer 2 ke tempat yang paling atas pada layers dengan menekan CTRL+] (kurung siku tutup). Dengan begini gambar tampak seperti semula.



8. Kemudian sembunyikan (hide) Layer 1 dan background dengan cara mengklik ikon mata di kotak sebelah kiri 2 layer tersebut.


9. Jika diinginkan, kita sempurnakan tingkat kontras gambar. Caranya sama seperti sebelumnya : Image>Adjustment>Brightness and Contrast, atur nilainya misalnya menjadi -2 dan 11 atau sesuai seleramulaaah..


10. Sudah jadi tauk..! Tapi untuk finishing, kita bisa tambahkan efek seolah-olah foto kita digambar diatas kanvas. Caranya:
- pilih Filter>Artistic>Rough Pastel
- atur sendiri nilainya sesuka selera kamu. Kalau untuk foto ini kita pakai:
• Stroke Length : 33
• Stroke Details : 2
• Texture Type : canvas
• Scaling: tergantung ukurannya. Kalo yang foto ini pakai 100%
• Relief : tergantung ukurannya. Kalo yang foto ini pakai 6
• Light Direction : Top Right





Tarraaaaa…!!! Jadi deh ….!!! Lumayan kan buat profil picture di Facebook…
Selamat mencoba :)



Sabtu, 28 Agustus 2010

Foto-Foto Bukber DKVers


Buat kawan2 yang kemaren ga bisa ikut bukber dkvers, ada oleh-oleh nih...
pantengin aja poto-potona bukber disini.

Sabtu, 07 Agustus 2010

DKVers is Now On The Top Grade!


Holla Dkvers...^^
Lama banget nih kita nggak posting, maklumlah.. secara kan kita sekarang sibuk gituloh. Sibuk apaan?? Ea ampiun, kan kita sekarang udah kelas 3.. eh, kelas 12 deh. Iya, XI DKV is Now XII DKV! Mantep ngga tuh gan..

Nggak berasa yah.., sekarang sudah ada di puncaknya sekolah. Paling senior, paling tua, plus paling ribet. Dan nggak lama lagi, yang namanya kertas ulangan bakal jadi makanan kita sehari-hari.. (uuueeekkk!)

Lucu juga nih pergantian tahun kali ini. yang pasti penghuni sekolah makin banyak aja, plus juga saingan; tempat parkir, tongkrongan kantin, sampe bengkel. Apalagi kita sekarang punya ade kelas yang internasional.. hahaha..:)
(bayangin aja bengkel mungil kita yang bakal makin jadi rebutan)

Tapi di kenaikan tingkat yang paling puncak ini kita udah ngga bisa sante-sante lagi nih kawan. Di depan, dalam hitungan kurang dari 7 bulan, UN udah menunggu setia kaya' ojek. Tentu saja waktu yang teramat singkat ini kudu kita gunakan se-episien mungkin untuk persiapan kedatangan UN. Huffftt.. Berarti tinggal sebentar lagi waktunya kita bisa kumpul-kumpul.. :(

Tapi DKVers berharap (ciieeeh), di kenaikan tingkat ini, muga ajah naik juga tingkat kedewasaan kita. Sehingga kita makin kompak, makin solid, dan berhasil sukses semua di akhir cerita.. Amiiin..

Ups, lupa. kita dapat kejutan-kejutan loh di tahun ketiga ini. Diantaranya:

- Wali Kelas kita ternyata Pak Yannes Simanjuntak, hehehe.. (ini sih udah terduga yak, :P)

- Ketua kelas hasil pemilu yang demokratis, terpilihlah Rizca Dwi Setia a.k.a Icha...
Andi Purwanto Si 'Juara Satu' jadi wakil ketua. Klop dah..

- Kita ga dapet pelajaran Animasi buat mulok seperti tahun sebelumnya.. hiks T_T

- Tappiii..., kita punya Sensei Vena yang cantik dan menarik (ehm..),
yang ngajarin kita Bahasa Jepang.. Yuhuuu! Akhirnya lipan punya pelajaran bahasa asing setelah 16 tahun.. :D

Hmmmm, Kayaknya di kelas dua belas ini bakal makin terasa belajarnya, iya ngga kawan?

Kamis, 24 Juni 2010

Ilmu DKV | Dasar Tipografi



Kali ini DKVers pengen ngebahas tentang dasar ilmu Tipografi. Penting nih kawan.. Tapi sebelumnya, kita mau ngasih credit buat sumber-sumber kita yang sudah mau berbagi ilmunya. Terutama salut buat blognya Aftaryan yang keren banget bahasan ilmu DKV-nya.. Nah, langsung yuk kawan..

Definisi Tipografi

Tipografi adalah Ilmu yang mempelajari tentang Huruf dan penggunaan Huruf dalam aplikasi desain komunikasi visual. Secara disiplin ilmu, tipografi (typography) merupakan sebuah disiplin seni tentang pengetahuan mengenai huruf. Sedangkan pengertian tipografi menurut buku Manuale Typographicum adalah merupakan seni memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan khusus, sehingga akan menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin. Tipografi sendiri merupakan salah satu elemen penting dalam desain grafis yang juga bisa berpengaruh besar bagi karya yang kita buat atau menimbulkan dampak khusus.

Bila ditinjau dari grand design pada tipografi,maka pendekatan terhadap permasalahan tipografi dapat dibedakan menjadi tipografi mikro dan tipografi makro:

a. Tipografi mikro, menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.
-Kerning : Pengukuran jarak antarhuruf
-Leading : Pengukuran jarak antarbaris

b. Tipografi makro, lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.

Dulunya, untuk membuat satu typeface (keluarga / satu set jenis huruf) saja membutuhkan waktu bertahun-tahun. Pembuatannya di lakukan dengan tangan dari mulai mendesain sampai membuat cetakan hurufnya dengan punchcutting. Nah, orang yang membuat cetakannya disebut punchcutter.Tipografi saat ini mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan tangan (hand drawn) hingga mengalami komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang ratusan jumlahnya.


Jenis-jenis Tipografi
Berikut adalah beberapa jenis huruf berdasarkan klasifikasi yang dilakukan oleh James Craig, antara lain sbb:

1. Roman – Ciri dari huruf ini adalah memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Huruf Roman memiliki ketebalan dan ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai dan feminin.

2. Egyptian – atau yang disebut juga Slab Serif adalah jenis huruf yang memiliki ciri kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah kokoh, kuat, kekar dan stabil.

3. Sans Serif - Pengertian San Serif adalah tanpa sirip/serif, jadi huruf jenis ini tidak memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer dan efisien.

4. Script – Huruf Script menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya adalah sifat pribadi dan akrab.


5. Miscellaneous – Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen, atau garis-garis dekoratif. Kesan yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental.

Adapun huruf-huruf tersebut memiliki tipe sebagai berikut :

1. Huruf Medium, yaitu huruf yang memiliki atau menggunakan bentuk badan berukuran normal, dimana citra yang ditampilkan memberikan kesan: Biasa, sedang, formal, dan bersih.

2. Huruf Light atau tipis yaitu huruf yang memiliki atau menggunakan bentuk badan berukuran tipis, dimana citra yang ditampilkan memberikan kesan; ringan, riskan, tipis, dan minimal.

3. Huruf Bold atau tebal yaitu huruf yang memiliki atau menggunakan bentuk badan berukuran tebal, dimana citra yang ditampilkan memberikan kesan; berat, berbobot, tebal, dan beban.

4. Huruf Extrabold atau Ekstra Tebal yaitu huruf yang memiliki atau menggunakan bentuk badan berukuran sangat tebal, dimana citra yang ditampilkan memberikan kesan; berat, berbobot, sangat tebal, dan beban.

Nah, segini aja nih bahasan kita. Gimana? udah agak ngerti kan tentang tipografi..?
Kalo menurut kawan-kawan ini masih kurang, silahkan baca aja yang lebih lengkapnya disini.

Selasa, 01 Juni 2010

3 Bulan PKL!




Hayo DKVers! nggak kerasa PKL tinggal sebulan lagi.
Ayo tunjukkan kinerja pol-polan di bulan terakhir ini! Cayoo..!!

Selasa, 25 Mei 2010

Info | Koprol.com


Kawan, udah pada tau Koprol ga..?
Ih, kesian banget deh kalo belom tau. tapi gapapa, kali ini DKVers akan ngasih artikel buat para kawan kenalan sama situs jejaring sosial buatan anak bangsa ini. Pokoknya dijamin keren dan gak kalah dari Twitter dan Facebook.
Artikel dibawah ini diambil dari wikipedia

Langsung yuuk...

Koprol.com merupakan jejaring sosial berdasarkan lokasi yang ditujukan untuk kota – kota di Indonesia, Koprol memberitahu lokasi sesama pengguna Koprol serta menghubungkan sesama penggunanya yang berada ditempat yang sama. Jejaring sosial ini menggunakan metode berbasis lokasi. Disini ponsel pengguna dapat bersifat seperti GPS tanpa aplikasi GPS dari ponsel itu sendiri. Koprol menyediakan sejumlah pilihan tempat dimana penggunanya bisa check-in di lokasi tersebut. Setelah masuk log, di sini pengguna bisa melihat siapa saja anggota lain yang sedang berada di lokasi yang sama.

Di Indonesia kota - kota yang sudah dapat menikmati aplikasi ini adalah Jakarta, Bali, Bandung, Surabaya, Surakarta, Sidoarjo, Yogyakarta, Semarang, Surakarta, Bengkulu, Medan, Banda Aceh, Palembang, Makassar, Balikpapan, Cirebon, Papua, serta manca negara seperti Singapore, Houston, Indianapolis.

Koprol adalah sebuah layanan micro-blogging berbasis lokasi karya putra-putra Indonesia. Prinsipnya, melalui layanan ini, pengguna laptop atau telepon seluler bisa melakukan check-in (berbagi lokasi secara real-time), kemudian berbagi status dan memulai percakapan dengan pengguna lainnya.



Jika time-line di Twitter berdasarkan siapa yang kita follow, time-line kita di Koprol justru berisi status para pengguna lain di sekitar lokasi kita check-in. Di sinilah “pintu masuk” kita dalam menemukan teman-teman baru di samping bertemu teman-teman yang sudah dikenal sebelumnya, baik secara online maupun offline. Dari sinilah komunitas-komunitas virtual baru terbentuk.

Awal Pendirian

Pada bulan Juli 2008, berawal dari web 2.0 biasa yang lalu dikembangkan tim Koprol menjadi sesuatu yang lain. Akhirnya pada Februari 2009 Koprol diluncurkan oleh PT SkyEight Indonesia. Ide yang diperoleh merupakan konsep gabungan dari berbagai situs jejaring sosial yang sedang marak seperti lifestream model seperti Twitter, sistem komentar seperti Plurk, dan sistem lokasi layaknya Brightkite. Koprol menggunakan spesifikasi teknologi ubuntu 8.04, apache2, passenger 2.2.1, Ruby Enterprise Edition 20090421, rails 2.3.2, dan MySQL 5 pada server nya. Bentuknya seperti mikroblog yang sedang marak belakangan ini. Mikroblog secara singat adalah bentuk blog sederhana yang memungkinkan bagi pengguna internet yang sedang bepergian untuk tetap dapat menuliskan teks pembaharuan singkat yang biasanya kurang dari 200 karakter dan mempublikasikannya.

Penggunaan

Setelah memiliki akun di Koprol, pengguna dapat mengoperasikannya tiap berada di suatu lokasi. Dengan cara masu ke dalam Koprol dengan memilih lokasi dimana pengguna berada, kemudian mengisi status yang memungkinkan pengguna saling bertukar informasi dengan pengguna Koprol lain. Pengguna dapat mengetahui dimana pengguna lain berada sambil bertukar status dan foto sampai video. Tetapi karena versi kali ini masih dalam bentuk beta, keleluasaan pengguna masih terbatas karena harus mendapat undangan dari pengguna lain, baru kemudian dapat membuat akun di Koprol. F.A-2415 Rincian yang terdapat di Koprol adalah sebagai berikut :

Menu

Dalam Koprol terdapat menu yang disediakan untuk memberi kenyamanan bagi pengguna:

Home

Tempat di Koprol yang menampilkan seluruh aktifitas terakhir semua pengguna yang sedang berada di lokasi yang sama dengan pemilik akun yang bersangkutan. Selain itu juga menampilkan seluruh aplikasi yang dimiliki Koprol, ini merupakan halaman yang paling sering dikunjungi.

Profil Pengguna

Menampilkan nama pengguna, alamat website , serta foto diri yang berguna untuk pengguna lain mengidentifikasi siapa pemilik akun tersebut.

Friends


Menampilkan profil - profil pengguna Koprol lain yang telah menjadi teman dengan pengguna yang bersangkutan. Dan mirip dengan fitur di Twitter, terdapat 4 tab dalam menu ini, yaitu : Followers , berisi pengguna lain yang mengikuti perkembangan pengguna yang bersangkutan; Following , berisi pengguna lain yang dipilih oleh pengguna bersangkutan untuk diikuti perkembangannya; serta Entourage yang merupakan pengguna Koprol yang sifatnya sudah akrab dan dekat. Pengguna dapat menentukan sendiri siapa yang akan dimasukkan ke setiap katagori yang tersedia tersebut.

Lokasi

Menampilkan tempat - tempat dimana pengguna sering kunjungi, dan merupakan tujuan favorit pengguna tersebut. Terpilihnya lokasi tertentu menjadi lokasi favorit dapat dilihat dari mana saja biasanya seorang pengguna masuk ke Koprol. Lokasi favorit seorang pengguna dapat dijadikan bahan diskusi dengan pengguna Koprol lain.

Alerts

Fasilitas ini digunakan untuk mengejutkan pengguna untuk langsung memeriksa apakah ada permintaan menjadi teman yang baru, dengan begitu proses penambahan teman dapat berlangsung cepat.

People Search


Berfungsi untuk mencari pengguna lain yang kita ketahui detal informasinya, seperti nama layar atau nama lengkapnya.

Invite

Digunakan untuk mengundang teman - teman pengguna Koprol yang bersangkutan. Disini selain menggunakan alamat e-mail pengguna, alamat yang dicari dapat bekerjasama dengan Facebook, yaitu dengan menggunakan kontak di akun Facebook kita untuk kemudian dikirimkan undangan lewat surat elektronik agar dapat ikut bergabung di Koprol.

Messages

Mengirim pesan langsung ke pengguna lain dengan memulai post dengan 'to' diikuti dengan titik dua dan nama pengguna yang dituju. Sifatnya khusus dan tidak dapat dibaca publik.

Friends & Nearby

Terdapat di halaman depan, memperlihatkan teman pengguna serta pengguna Koprol lain yang berada di lokasi yang sama.

Me and My Friends


Dalam fitur ini, timeline yang terdapat di Home kita akan terfilter sesuai 2 ( dua ) pilihan, yaitu Commented dan Mentioned . Pada pilihan Commented akan muncul tulisan pengguna yang telah diberikan komen oleh pengguna Koprol lain, sedangkan di pilihan Mentioned , akan muncul tulisan - tulisan dari pengguna Koprol lain yang menulis nama pengguna yang bersangkutan. Dan di frame sebelah kanan terdapat list teman, random tip berisi tips yang dimasukan oleh pengguna lain sehubungan dengan kegiatan konsumerisme , dan review from friends berisi ulasan dari berbagai lokasi yang telah dikunjungi teman pengguna.

Fitur Ponsel

Pengguna Koprol pasti akan lebih sering menggunakan Koprol lewat ponsel, karena pengguna merupakan orang yang dinamis.Aplikasi yang sangat berguna bagi pengguna ponsel adalah:

Auto Check-in

Merupakan cara singkat untuk masuk log sekaligus memilih tempat dimana pengguna berada. Dapat digunakan saat pengguna butuh mengakses dimana dia berada secara cepat.

Peta Navigasi

Peta yang menunjukkan lokasi tempat pengguna berada, akan muncul sama seperti selayaknya pengguna sedang menggunakan Koprol di PC. Yaitu gambar peta daerah dimana pengguna masuk log, dan diperlihatkan daerah sekitarnya juga, sehingga dapat berfungsi sebagai penunjuk arah.

Koprol di BlackBerry

Aplikasi ini memungkinkan pengguna BlackBerry mendapatkan kemudahan dalam memakai Koprol sesuai fitur di BlackBerry. Penggunaannya dapat langsung menggunakan BlackBerry browser dengan menambahkan m didepan tulisan Koprol.com, seperti : m.koprol.com

Penayangan ke Twitter


Pengguna Koprol diakomodir untuk dapat mengirim status ke Twitter. Dengan cara Twitter yaitu menggunakan simbol dash (#).Sistem ini sama dengan saat penggunaan Twitter biasa, sehingga pengguna Twitter dapat juga menggunakan Koprol pada saat bersamaan.

Penayangan ke Facebook

Pengguna yang memiliki akun di facebook dapat memperoleh informasi dari Koprol, serta sebaliknya lewat aplikasi wall di facebook. Lewat wall ini, setiap pembaruan di akun koprol pengguna akan diinformasikan lewat Facebook yang memungkinkan persebaran informasi tentang Koprol di dunia Facebook. Selain lewat wall , status pengguna Koprol dapat secara otomatis memperbaharui status di Facebook, setelah terlebih dahulu mengatur pengaturannya di Facebook.

Jaringan Konsumen

Dengan sifat location-based yang menonjolkan tempat-tempat komersil, para pengguna Koprol akan lebih membicarakan jasa lokal saat di Koprol. Dan dengan itu akhirnya bisa dikatakan network of consumers, karena berbagi informasi dan ulasan mengenai hal-hal konsumerisme.

Nah, buat para kawan yang tertarik atau penasaran sama situs keren ini, langsung aja sign up dan nikmati Koprol-mu..!! :-)



Senin, 19 April 2010

DKV58 jadi kelas Internasional? W.O.W..!!


Kawan, ada kabar yang masih anget-anget kue cucur nih.. kabarnya, tahun ajaran 2010 ini, jurusan kita tercinta, DKV58 bakal jadi kelas internasional! Wew banget nggak tuh?!

Kabarnya program ini adalah bagian dari program rintisan sekolah bertaraf internasional yang dijalankan sekolah kita. Tau kan kawan, sekolah kita sudah RSBI? Kalo nggak tau sih kebengeten dah.. [nggak pernah baca spanduknya apah?!]

Bukan lebay nih kawan, tapi tentu saja akan terpercik rasa bangga atas embel-embel internasional di kelas kita. Tapi refleks, ada juga pertanyaan yang keluar. Kenapa harus DKV sih?

Yup. Kenapa harus DKV yang kepilih untuk mulai duluan jadi kelas internasional. Kenapa nggak jurusan lain dulu yang udah duluan lengkap fasilitas dan kurikulumnya? Mungkin salah satu dari kawan yang baca ada yang berpendapat misalnya gini :

“DKV emang bagus sih.., jadi pantes dund go internasional..” [sambil ketawa ala spongebob]

Atau gini :

“ah.., paling DKV disuruh duluan buat jadi kelinci percobaan.., cuz mana mampu lipan mendadak internasional.” [plis deh, emangnya ‘mendadak dangdut’?]

Yang diatas itu cuma misalnya kawan. Tapi semua orang boleh berpendapat. Yang jelas DKVers nggak kepengen narsis ataupun su’uzon. Yah.., ambil baiknya aja lah..

Dapet embel “internasional” pun nggak serta-merta hanya membawa kebanggaan aja lho kawan. Kalo menurut DKvers justru malah banyakan nggak enaknya. Antara lain daripada yang disebutkan berikut yaitu dibawah ini :

Pertama, untuk dapetin itu kita kudu berusaha keras menjaga sikap dan atitud kita. Alaaaah..
(tapi kawan ngerti kan, kita tuh “kurang-lebihnya” kayak apa.. piss bro :P)

Kedua, yang pasti, misalnya setelah kita dapet itu pun, kita harus mati-matian menjaga dan mempertahankan nilai dan image dari predikat tersebut, karena pastinya kita bakal dipantau terus menerus.

Ketiga, kasian banget Bu Sri, KaProg (plus Tim) kita tersayang. Bayangin aja kawan, dari jauh-jauh hari kita belum kesentuh yang namanya internasional aja, beliau (pLus Tim) tuh ngurus kita udah kayak apa tau repotnya. Apalagi harus ngurus internasional segala.., aduh, aduh.. bisa tobat deh..

Pada dasarnya sih “Internasional” tuh bagus banget sih kawan. Tapi kembali lagi, sebagus-bagusnya predikat, lebih bagus lagi kalo yang melekat itu nggak sekedar predikat aja, tapi mutu dan kualitas yang diterapkan bener-bener sudah jadi bagian dari kita. Intinya, internasional betulan atau “cuma" internasional doank, jawabannya ada di genggaman dan usaha kita sebagai penduduk DKV, hanya kita yang tahu, yang mutusin, dan yang lakuin, mampu atau bisa nggaknya kita internasional.

Apalagi, setelah ini kawan, kita, DKVers sebagai DKV angkatan 3, yang bakal jadi top senior di tahun ajaran ini, harus jadi teladan yang ngasih contoh baik ke adik-adik kelas kita, para penerus yang bakal “internasional”.

Dan juga kita harus bantuin Bu Sri sungguh-sungguh kalo bener-bener mau..

Ya gak kawan?? Jadi gimana dund..? Yah, kira-kira gitulah.. haha.. [ketawa squidward]



nyambung ngga sih??

Minggu, 11 April 2010

Ilmu DKV | Logo


Hai Kawan, pakabar?
Lama juga nih DKVers ga posting...
nah, dalam kesempatan ini kita mau ngebahas ilmu DKV untuk memperdalam wawasan DKV kita.
Kali ini kita akan ngebahas jenis-jenis Logo. Tulisan ini dikutip dari blognya Aftar Ryan yang keren banget bahasan tentang DKV-nya. Lihat langsung aja blognya dengan klik link diatas.



Langsung yuk..

Logo merupakan suatu bentuk gambar atau sekedar sketsa dengan arti tertentu, dan mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, perkumpulan, produk, negara, dan hal-hal lainnya yang dianggap membutuhkan hal yang singkat dan mudah diingat sebagai ganti dari nama sebenarnya.

Sebuah Logo biasanya terdiri dari empat elemen, yaitu: Garis, Bentuk, Warna, dan Tipografi

Pembagian jenis logo secara lebih sederhana dibagi atas dua bagian yaitu:

1. Logotype, yaitu logo yang tersusun dari bentuk hurup (rangkaian huruf yang dapat dibaca/diucapkan)

2. Logogram, yaitu logo yang hanya berupa gambar

Namun ada juga bentuk logo yang terdiri dari gabungan Logotype & Logogram.

Seiring perkembangan jaman & teknologi, serta pesatnya industri
juga dengan semakin bertambahnya jumlah produk di pasar, serta semakin kompleknya karakteristik pasar muncul berbagai jenis logo, yang pada dasarnya merupakan paduan dari dua jenis logo diatas.



1. Typografis
Hanya Logotype yang penekanannya lebih kepada nama produk. Yaitu logo yang hanya terdiri dari rangkaian huruf untuk mengvisualkan sebuah nama. Logo jenis ini memberi pesan langsung kepada konsumen. Contoh: Polytron, Sony, Sharp.


2. Typografis Geometris

Yaitu logo yang terdiri dari nama perusahaan atau produk dengan gaya tipografis geometris, tersusun atas bentuk-bentuk geometris seperti oval, lingkaran atau kotak. Sebagai contoh adalah logo Ford dalam bentuk elips. Kelebihan jenis logo ini adalah pada bentuknya yang ringkas dan fleksibel.

3. Initial Letter Logo

Yaitu logo yang menggunakan huruf awal (inisial) dari nama produk atau perusahaan dan menjadikannya sebagai elemen utama dari logo tersebut, misalnya bank Universal, bank Mega. Logo jenis ini terkadang menunjukkan gabungan nama pemilik perusahaan seperti logo produsen hardware komputer Hewlett-Packard (HP).

4. Pictorial Name Logo
Sama halnya dengan logotype, yaitu logo yang menggunakan nama sebagai komponen penting. Secara keseluruhan logo ini memiliki karakter bentuk yang sangat kuat dan khusus seperti Coca Cola, sehingga nama lain yang dituliskan dengan bentuk tipografi seperti itu akan tetap dianggap meniru Coca Cola.

5. Associative Logo
Yaitu logo yang memiliki asosiasi langsung dengan nama produk atau wilayah aktifitasnya. Sebagai contoh logo perusahaan pembuat pesawat terbang Aerospatiale, logonya terdiri dari kalimat Aerospatiale yang membentuk bola planet yang dengan jelas memperlihatkan jangkauan aktifitasnya yakni penerbangan, logo perusahaan minyak Shell yang menunjukkan gambar kerang sebagai asosiasi dari fosil penghasil minyak, kemudian logo 20th Century Fox, yang menggambarkan gemerlap dan megahnya dunia perfilman dan masih banyak lagi. Jenis logo seperti ini mempunyai daya tarik kuat dan mudah untuk dipahami.

6. Allusive Logo
Yang dimaksud dengan allusive logo adalah logo yang bersifat kiasan, seperti logo Mercedes Benz yang terdiri dari bentuk bintang segitiga yang merupakan representasi dari sistem kemudi mobil, atau bentuk A pada perusahaan penerbangan Alitalia yang dideformasikan dari bentuk ekor pesawat yang berfungsi sebagai penyeimbang. Logo jenis ini memiliki hubungan yang tidak langsung antara nama dengan logonya sehingga logo jenis ini sulit untuk dipahami.

7. Abstract Logo
Yang dimaksud dengan logo jenis ini adalah logo yang dapat menimbulkan beraneka kesan, yang dipengaruhi oleh daya pemahaman konsumen. Ini terjadi karena bentuk visual logo ini sangat abstrak. Diantaranya mengambil suatu bentuk struktural yang dikreasikan dengan efek optis yang bervariasi (ilusi optik). Sebagai contoh adalah logo Citroen, logo jenis ini sangat disukai di Amerika.





Sabtu, 27 Februari 2010

Update Foto-Foto DKVers | The Formations










Hitungan Detik Menuju PKL!


Hai DKVers! Tolong di catat ya..
Artikel ini kita posting hari Minggu (28/02). Berarti sudah tinggal hitungan beberapa jam lagi kita berangkat.
Tentu saja, berangkatnya nggak ke sekolah lagi, tapi ke perusahaan masing-masing yang (biasanya) jauh dari sekolah. Dan selama itu pula kita nggak ketemu sekolah serta tampang-tampang yang biasanya kita liat tiap hari.
Huuuuuaaaahh...., T_T
Kangen? Pasti. Makanya, untuk sedikit mengurangi rasa kangen, DKVers ngasih oleh-oleh nih sebelum jalan buat kawan semua. Mulai dari perubahan tema blog kita yang jadi DKVers banget (alaaah), lengkap dengan Bu Tinur (Ibu Siti Nurrohmah), wali kelas kita tercinta. Sampe editan formasi kita yang (yaaaaah..) sederhana lah..

Yaudah, Enjoy!



**Selamat PKL, Sukses!**





Jumat, 19 Februari 2010

Info | Point Blank Online Game



Pagi-pagi sampe di sekolah, biasanya anak Game Corner Dkvers (alaaaah) pada ribut ngomongin RF. Tapi apa yang terjadi? sepertinya Kawan-kawan kita ini udah [indah haluan! Pas ditanya ada apa ribut-ribut, ternyata mereka lagi ngomongin PB!
PB apa sih? (boooeeng..)
Karena penasaran, DKVers pun mencari info tentang PB. Oh, Ternyata...

PB atau Point Blank Online adalah game First Person Shooter (FPS) seperti game Counter Strike Online atau Vital Sign yang merupakan game perintis FPS pertama kali di Indonesia atau mungkin malah, dalam waktu dekat ini bisa mengalahkan ketenaran CS. Game Point Blank buatan Korea Selatan ini mempunyai keunggulan di bagian grafik. Grafik yang dihasilkan melebihi Counter Strike Online yang mana Game ini memang sudah tergolong lama. Pengembangan Point Blank menawarkan grafik game yang tidak mengecewakan. Nah apa yang membuat game ini jadi tambah seru? Game ini memang memiliki persamaan layaknya Game CS, yaitu mempunyai kubu Terorist dan Counter Terorist, mempunyai sistem klan dan misi peledakan. Namun yang membuatnya beda adalah persenjataan dan avatar. Pada Game ini senjata bisa diupgrade dan dapat dibeli aksesoris persenjataan dan memiliki avatar layaknya maen game Ayo Dance, Pangya, Idol Street dan Gunbound.



Point blank merupakan genre FPS (First Person Shooter) Game online Indonesia persembahan dari Gemscool yang terkenal. Di sini kita dapat berperang dengan seluruh orang di Indonesia, mengumpulkan experience dan naik level.

Mode game yang variatif dan unik
Mode permainan Point Blank sudah tidak asing bagi kita, ada Bomb Mission, Death Match, Annihilation dan yang unik, Destroy Mission.

Grafis di Point Blank seperti real, mendekati kenyataan, membuat diri kita merasa tertelan di medan perang yang sebenarnya.

Peta destruktif, manfaatkan demi keuntungan perang
Efek fisik untuk beberapa objek pun bisa dimanfaatkan sebagai keuntungan perang seperti kaca pecah, damage akibat ledakan dan lain sebagainya.

Sistem tunggu room di PB unik, kita tidak perlu menunggu sampai semua slot terisi, asalkan lawan READY, maka permainan bisa berjalan. User lain yang mau gabung bisa langsung join kapan saja.

Lawan A.I.
Belum cukup “kuat” buat tanding sama teman? Tenang, disediakan akses latihan melawan AI. Tingkat kesulitan di mode ini akan beradaptasi dengan kemampuan pemainnya.

Semua senjata yang kita pakai nanti akan selalu unik, karena senjata akan tersedia versi extended-nya. Jadi senjata bisa sama, tapi “taste”-nya beda.

Helmet Protection
Demi menunjang realitas perang, fungsi Helm memengaruhi keamanan. Ditentukan probabilitas, ada satu kondisi di mana kita tidak langsung mati karena “Head Shot,” karena dilindungi Helm.

Ketika join ke klan, darimana kita mengukur kemampuan? Di sini, system pemeringkatan bisa diketahui. Nama kita akan tersimpan di database, sehingga siapa pun yang berhadapan dengan kita, bisa “jiper” duluan.

Misi yang selalu menarik
PB mengenal misi yang “diselipkan” di setiap ronde permainan. System ini akan memberi keuntungan pribadi untuk kita.
Terbentuknya Free Rebels

Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool

Semakin bertambahnya imigran yang tidak mendapatkan pekerjaan dan terusir dari masyarakat, sehingga untuk bertahan hidup para imigran kemudian melakukan berbagai macam tindak kriminal dari perampokan hingga pengedaran obat-obatan terlarang. Aksi kriminal ini berkembang menjadi gerakan yang teroganisir hingga terbentuk organisasi yang dinamakan Free Rebels. Tujuannya tidak lain untuk menguasai seluruh perdagangan obat terlarang dan senjata di seluruh dunia serta menciptakan rasa takut bagi masyarakat.
Terbentuknya CT-FORCE


Akibat konflik dengan imigran yang semakin meluas, pemerintah memutuskan dibentuk suatu organisasi khusus untuk menghadapi para teroris. Sejak dibentuknya organisasi ini, mereka mulai mencari informasi dan keberadaan dari organisasi teroris yang dinamakan Free Rebels. Sejalan dengan meningkatnya ancaman teroris tersebut, pemerintah kemudian mengirimkan bantuan pasukan terbaik yang pernah ada di pemerintahan yang kemudian datang dan bergabung serta berganti nama menjadi CT-FORCE (Counter Terrorist Force).

Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool
Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool Point Blank Game Online Indonesia dari GemscoolPoint Blank Game Online Indonesia dari Gemscool
Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool

* Dalam death match mode, habisi semua musuh yang terlihat.
* Jangan ragu-ragu untuk mencari dan menunjukan kemampuanmu
dalam membunuh musuh untuk memastikan kemenangan.
* Mengetahui karakteristik dari tiap map dan strategi yang baik sangat berguna untuk memenangkan suatu pertempuran.
* Jika kamu terbunuh oleh musuh jangan khawatir. Pada saat respawn kamu akan kebal dari segala jenis serangan untuk beberapa saat.

Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool
Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool Point Blank Game Online Indonesia dari GemscoolPoint Blank Game Online Indonesia dari Gemscool
Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool

* Tujuan utama dari Bomb Mission adalah untuk meledakkan area tertentu.
* Pertahanan yang terbaik adalah menghabisi semua musuh atau defuse bomb yang telah dipasang.
* Bomb Mission menggunakan format ronde. Jika kamu terbunuh
dalam permainan maka kamu tidak akan respawn sampai ronde berikutnya. Cobalah untuk mengatur strategi yang akan digunakan untuk ronde berikutnya.
* Saat ini, yang kamu butuhkan adalah strategi yang tepat dan TEAM WORK yang baik!

Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool
Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool Point Blank Game Online Indonesia dari GemscoolPoint Blank Game Online Indonesia dari Gemscool
Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool

* Tujuan mission ini adalah untuk menghancukan objek dari masing-masing team.
* Mirip dengan bomb mission, pertempuran ini menggunakan format ronde. Tentukan strategi yang cocok sesuai dengan TEAMWORK !
* Tujuan mission ini adalah untuk menghancurkan objek dari masing-masing team. Semakin banyak damage yang diterima musuhmu akan semakin agresif juga pergerakan dari musuhmu.
* Jika kamu terbunuh dalam pertempuran ini maka kamu akan langsung respawn dan dapat melanjutkan pertempuran kembali.

Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool
Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool Point Blank Game Online Indonesia dari GemscoolPoint Blank Game Online Indonesia dari Gemscool
Point Blank Game Online Indonesia dari Gemscool

* Satu-satunya cara untuk menang adalah dengan menghabisi semua musuh. Pertempuran ini mempunyai format ronde.
* Untuk memenangkan ronde kamu harus membunuh semua musuh.
Jika kamu terbunuh kamu akan respawn pada ronde berikutnya.
* Team yang telah mencapai total ronde yang ditentukan akan menjadi pemenangnya.
* Jika kamu membunuh lebih dari 3 orang (dalam mode 8 vs 8, lebih dari 5 orang) dalam 1 ronde, maka akan mendapatkan bonus Exp.
* Pertempuran ini dapat menggunakan map 4 vs 4 . Rasakan sensasi baru dalam membunuh semua musuh pada map itu.




Hi Ya DKVers! [DKVers goes to PKL, March, 1st 2010]



Haduh.. lama ya kita tak basuo.. Pakabar ney semua..?

Kawan DKVers, tinggal hitungan tak sampai 5 jari lagi kita akan menghadapi pengalaman baru dalam hidup kita: PKL! Yup, hal yang paling kita tunggu-tunggu dari jaman kelas 1 dulu. Berarti nggak lama lagi kita bakal saling pisah dalam jangka waktu yang lumayan lama (4 bulan ajah cuy).

Nah, gimana dengan persiapan kalian? sudah siapkah mental dan--pastinya-- ongkos anda?
Kalau begitu semangat yah..! :)


Oya Kawan, jangan lupa, harus ingat, nanti nggak boleh bolos loh.. awas ya kalo bolos, nggak naek lho.. Teerus, bawa selalu buku Jurnal Prakerin-nya dan jangan lupa diisi tiap hari. Udah gitu, siapkan pertanyaan dan catatan tentang perusahaan tempat kita belajar nanti yah, karena bakal ditanya sama Humas DUDI dan kudu dibikin laporannya.


Pesen nih, kata guru-guru pembimbing kita, nggak usah mikir disana nanti akan dapat honor atau nggak. ingat kawan tujuan utama kita disana: Belajar. Jadi, yang terpenting ketika PKL nanti ialah dapatkan ilmu dan pengalamannya semaksimal mungkin. Urusan honor sih, terserah perusahaanya. Dikasih ya syukur, nggak dikasih, pulang. Ups, nggak apa-apa maksudnya. hhe :)

Gitu deh kawan, mudah-mudahan pesan kecil ini bisa bermanfaat dan bisa selalu mengingatkan kawan semua selama PKL ya..

Cayo DKVeeeerrrzzz..!!


-Nb: Maap ia dah lama DKVers ngga posting, beberapa halangan sempat merintang, hhehe..